Habitat
Kids & Hero

Conocé el plan de Dios y cuál es tu propósito dentro de él

Entrenamiento bíblico jugando, para niños y adolescentes de 6 a 18 años.

Por qué hacemos esto

Que una nueva generación ame la Palabra

En Habitat CFM soñamos con niños y adolescentes que conozcan a Dios en profundidad y que su Palabra sea la lámpara de su camino. Ese es nuestro anhelo más profundo, y es la razón de todo lo que hacemos.

Este espacio es una forma más de acompañarlos: jugando, descubriendo y creciendo, una historia a la vez.

Equipo de Habitat CFM
Los cursos

Toda la Biblia, curso por curso

Kids & Hero crece de a un curso por vez. Cada curso se juega en las dos versiones, Kids y Hero, y los puntos, niveles y logros se suman de un curso al siguiente.

Curso 1 · Muy pronto
Tras sus pasos

La vida de Jesús, de Belén a la tumba vacía.

La vida de Jesús, de Belén a la tumba vacía.

  1. 1Nacimiento
  2. 2Infancia
  3. 3Bautismo
  4. 4Galilea
  5. 5Milagros
  6. 6Parábolas
  7. 7Jerusalén
  8. 8La cruz
  9. 9Resurrección
Cómo se aprende jugando

Cada juego es una puerta a la Palabra

Todo está pensado para que salgan sabiendo más de la Biblia: historias, versículos, preguntas y desafíos que se repasan una y otra vez mientras juegan.

Historias que se ven

Cada curso recorre la Biblia con escenas animadas y narración, historia por historia.

La Palabra, palabra por palabra

Completan versículos de la Nueva Traducción Viviente y los escuchan en voz alta. Cada respuesta trae su cita para ir a buscarla en la Biblia.

Desafíos en cada parada

Después de cada historia hay una pregunta para pensar: elegir, ordenar los hechos o completar el versículo.

Minijuegos que nunca se repiten

Cada minijuego nace de su historia y ninguno se repite, ni dentro de un curso ni entre un curso y otro.

Exámenes por etapa

Para avanzar hay un examen de 12 preguntas. Si se equivocan, el juego explica la respuesta y muestra el pasaje.

Un mapa para explorar

Cada curso tiene su propio mundo para recorrer libremente: los lugares donde pasó cada historia y cómo se vivía en esa época.

Misiones de servicio

Ayudan a los personajes bíblicos de cada historia con misiones de servicio. Aprenden a servir haciendo.

Oficios y supervivencia (Hero)

Pescan, talan, cocinan y construyen su casa con las herramientas de la época. Si no se alimentan, no pueden seguir: cuidar el cuerpo también es parte del camino.

Virtudes que crecen (Hero)

Al subir de nivel reparten puntos en Fuerza, Agilidad, Paciencia, Dominio propio, Sabiduría y Generosidad. Hay dos virtudes únicas: la Humildad, que crece solo dando a otros, y el Servicio, que crece solo haciendo obras por los demás.

Denarios y obras de amor (Hero)

Venden lo que cosechan en los mercados y compran lo que necesitan. En el camino hay personas necesitadas: compartir con ellas les enseña lo que Jesús dijo en Mateo 25.

Espadeo bíblico y juegos con amigos

En salas privadas juegan al Espadeo bíblico, a ¿Quién soy?, al Versículo en cadena y a carreras por los lugares de cada curso. Después de cada pregunta, todos leen la explicación y el pasaje. Si oran juntos, reciben una bendición.

Progreso que se nota

Niveles, medallas, recuerdos y una insignia en el avatar por cada curso terminado, a la vista de todos. Los puntos se suman de un curso a otro.

Un vistazo

Así se ve por dentro

Kids · 6 a 11 años

Un camino marcado y luminoso, historias narradas y juegos simples para los más chicos.

Minijuego Partir el pan
Partir el pan
Minijuego Correr la piedra
Correr la piedra
Hero · 12 a 18 años

Un mundo abierto para explorar: oficios, misiones, virtudes y salas para jugar con amigos.

¿Quién soy?
¿Quién soy? · con amigos
Versículo en cadena
Versículo en cadena
  • Historias que inspiranDe Génesis a Apocalipsis, libro por libro.
  • Juegos que enseñanMinijuegos y desafíos con propósito.
  • Valores para la vidaCada respuesta trae su pasaje bíblico.
  • Para cada edadKids de 6 a 11, Hero de 12 a 18.
Habitat · de 6 a 11 años

Kids

La Biblia como nunca la jugaste. Creá tu personaje, cruzá el cielo y viví cada historia desde adentro.

🔒 Muy pronto · Estamos terminando el primer curso

Un mundo por cada libro

Cada libro de la Biblia es un mundo para recorrer. El primero está por abrirse y los demás se van sumando.

Así se juega

Cada parada del camino tiene tres momentos.

  1. 1Mirá la escenaTu personaje entra en la historia y la ves suceder, con subtítulos.
  2. 2Jugá el desafíoUn minijuego que dura hasta que perdés. Tu mejor marca suma puntos.
  3. 3Respondé y avanzáUna pregunta con su versículo. Sumá rachas, medallas y subí en el ranking.

Creá tu personaje, elegí su edad y empezá a caminar por el cielo.

Expedición I · 31°46′N 35°13′E

Hero

Hay un tesoro escondido. Te toca encontrarlo.

Cada libro de la Biblia es una expedición a lugares reales. Pruebas que te exigen, códigos para descifrar y un ranking con tu grupo de Habitat. De 12 a 18 años.

🔒 Muy pronto · Estamos terminando el primer curso
El mapa

Siete expediciones

La primera está por abrirse. Las demás siguen selladas y se abren de a una.

Cómo se juega

Tu misión

Cada parada del camino tiene tres momentos.

  1. ExploráEntrás en la escena y la ves suceder frente a vos.
  2. Superá la pruebaUn desafío que dura hasta que caés. Tu mejor marca queda registrada.
  3. DescifráUna pregunta con su pasaje. Acertá, encadená rachas y ganá insignias.
Lo que te espera

Subí de nivel

  • RankingCompetí con tu grupo de Habitat.
  • RachasEncadená aciertos y mantené la llama.
  • InsigniasOcho insignias para desbloquear.
  • Tu personajeCon tu nombre y tu edad.
Expedición I · Muy pronto

El camino empieza acá

Creá tu personaje y entrá a la primera expedición.