La vida de Jesús, de Belén a la tumba vacía.
La vida de Jesús, de Belén a la tumba vacía.
- 1Nacimiento
- 2Infancia
- 3Bautismo
- 4Galilea
- 5Milagros
- 6Parábolas
- 7Jerusalén
- 8La cruz
- 9Resurrección
HabitatEntrenamiento bíblico jugando, para niños y adolescentes de 6 a 18 años.
En Habitat CFM soñamos con niños y adolescentes que conozcan a Dios en profundidad y que su Palabra sea la lámpara de su camino. Ese es nuestro anhelo más profundo, y es la razón de todo lo que hacemos.
Este espacio es una forma más de acompañarlos: jugando, descubriendo y creciendo, una historia a la vez.
Equipo de Habitat CFMKids & Hero crece de a un curso por vez. Cada curso se juega en las dos versiones, Kids y Hero, y los puntos, niveles y logros se suman de un curso al siguiente.
La vida de Jesús, de Belén a la tumba vacía.
La vida de Jesús, de Belén a la tumba vacía.
El Espíritu llega y la iglesia nace y sale a las naciones.
El Espíritu llega y la iglesia nace y sale a las naciones.
¡Cristo viene! Apocalipsis contado para niños y adolescentes.
¡Cristo viene! Apocalipsis contado para niños y adolescentes.
Génesis: la creación y las familias que caminaron con Dios.
Génesis: la creación y las familias que caminaron con Dios.
Hombres y mujeres que confiaron en Dios cuando todo parecía imposible.
Hombres y mujeres que confiaron en Dios cuando todo parecía imposible.
Todo está pensado para que salgan sabiendo más de la Biblia: historias, versículos, preguntas y desafíos que se repasan una y otra vez mientras juegan.
Cada curso recorre la Biblia con escenas animadas y narración, historia por historia.
Completan versículos de la Nueva Traducción Viviente y los escuchan en voz alta. Cada respuesta trae su cita para ir a buscarla en la Biblia.
Después de cada historia hay una pregunta para pensar: elegir, ordenar los hechos o completar el versículo.
Cada minijuego nace de su historia y ninguno se repite, ni dentro de un curso ni entre un curso y otro.
Para avanzar hay un examen de 12 preguntas. Si se equivocan, el juego explica la respuesta y muestra el pasaje.
Cada curso tiene su propio mundo para recorrer libremente: los lugares donde pasó cada historia y cómo se vivía en esa época.
Ayudan a los personajes bíblicos de cada historia con misiones de servicio. Aprenden a servir haciendo.
Pescan, talan, cocinan y construyen su casa con las herramientas de la época. Si no se alimentan, no pueden seguir: cuidar el cuerpo también es parte del camino.
Al subir de nivel reparten puntos en Fuerza, Agilidad, Paciencia, Dominio propio, Sabiduría y Generosidad. Hay dos virtudes únicas: la Humildad, que crece solo dando a otros, y el Servicio, que crece solo haciendo obras por los demás.
Venden lo que cosechan en los mercados y compran lo que necesitan. En el camino hay personas necesitadas: compartir con ellas les enseña lo que Jesús dijo en Mateo 25.
En salas privadas juegan al Espadeo bíblico, a ¿Quién soy?, al Versículo en cadena y a carreras por los lugares de cada curso. Después de cada pregunta, todos leen la explicación y el pasaje. Si oran juntos, reciben una bendición.
Niveles, medallas, recuerdos y una insignia en el avatar por cada curso terminado, a la vista de todos. Los puntos se suman de un curso a otro.

Un camino marcado y luminoso, historias narradas y juegos simples para los más chicos.



Un mundo abierto para explorar: oficios, misiones, virtudes y salas para jugar con amigos.


La Biblia como nunca la jugaste. Creá tu personaje, cruzá el cielo y viví cada historia desde adentro.
Cada libro de la Biblia es un mundo para recorrer. El primero está por abrirse y los demás se van sumando.
Cada parada del camino tiene tres momentos.
Creá tu personaje, elegí su edad y empezá a caminar por el cielo.
Hay un tesoro escondido. Te toca encontrarlo.
Cada libro de la Biblia es una expedición a lugares reales. Pruebas que te exigen, códigos para descifrar y un ranking con tu grupo de Habitat. De 12 a 18 años.
La primera está por abrirse. Las demás siguen selladas y se abren de a una.
Cada parada del camino tiene tres momentos.
Creá tu personaje y entrá a la primera expedición.